Aula 1 - Parte B

Parte B.

 

Leia USO  INTELIGENTE  DO  COMPUTADOR  NA  EDUCAÇÃO - José Armando Valente

 

Texto: uso inteligente do computador na educação- José Armando valente –Word – clique Aqui

1. O que é o logo?

 

Logo é uma linguagem de programação que foi desenvolvida no Massachusetts Institute of Technology (MIT), Boston E.U.A., pelo Professor Seymour Papert (Papert, 1980). Como linguagem de programação o Logo serve para nos comunicarmos com o computador. Entretanto, ela apresenta características especialmente elaboradas para implementar uma metodologia de ensino baseada no computador (metodologia Logo) e para explorar aspectos do processo de aprendizagem. Assim, o Logo tem duas raízes: uma computacional e a outra pedagógica. Do ponto de vista computacional, as características do Logo que contribuem para que ele seja uma linguagem de programação de fácil assimilação são: exploração de atividades espaciais, fácil terminologia e capacidade de criar novos termos ou procedimentos.

 

2. O que é o micromundos?

O Micromundos é uma das versões disponíveis no mercado do Logo, sua interface é bastante interativa e permite a produção de diversificados projetos que podem ser desenvolvidos por meio do módulo direto utilizando-se da janela de comandos, atribuindo funções diretamente a tartaruga, ou lançar mão do modo programável o qual permite exercitar na plenitude o ciclo descrição - execução - reflexão - depuração proposto por valente.